形BlenderBlender 造物工坊2026.10.25

blender常用易忘快捷键

这是一篇属于我自己的小小记录文章

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Blender 快捷键

速查表

想做什么按键一句话
游标/吸附菜单Shift + S饼图菜单,选游标去向
撕开网格V顶点处撕开口子
合并点M弹菜单选合并方式
Z 轴拍平S Z 0缩放锁 Z 归零
搜索任何功能F3记不住快捷键时,直接搜名字
调整上一步操作F9刚做完的操作想改参数,按 F9 重新调
单独显示选中项/(小键盘)复杂场景里只看当前物体,再按恢复
隐藏其他物体Shift + H只保留选中的,其余全藏起来
关联复制(改一个全变)Alt + D和普通复制 Shift + D 不同,这个是实例化
环形切割加线Ctrl + R编辑模式下滚轮加线,做细节必备
操作历史记录Ctrl + Alt + Z比普通撤销更强大,可以跳回任意一步
精确控制拖拽时按住 Shift移动/旋转/缩放变慢,方便微调
全选/全不选A / Alt + A通用选择操作
反选Ctrl + I选中没选中的
切换编辑/物体模式Tab最基础的模式切换
点/边/面模式1 / 2 / 3编辑模式下切换选择层级

原点 / 游标

Shift + S → 弹出游标 Pie 菜单(圆形饼图菜单)

  • 鼠标往不同方向推,选不同选项
  • 常用:游标到选中项 / 选中项到游标 / 游标回世界原点

记忆:S = Snap(吸附),Shift+S 就是“吸附/游标”总开关


断开

V → Rip(撕开/断开)

  • 在顶点上按 V,把网格沿顶点撕开一道口子
  • 像撕纸一样把连着的面分开

记忆:V 像张开的嘴,表示“裂开”


合并

M → Merge(合并)

  • 选中多个点后按 M,弹菜单选合并方式
  • 常用:At Center(到中心)、At Cursor(到游标)、By Distance(按距离)

记忆:M = Merge(合并),字母直接对应


拉平点(对齐到平面)

S → Z → 0 → 把选中点在 Z 轴方向压平

操作步骤(一步步来):

  1. 按 S —— 进入缩放
  2. 按 Z —— 锁定只沿 Z 轴缩放
  3. 按 0 —— 缩放比例为 0,所有点 Z 坐标变成同一个值
  4. 按 Enter 或点左键确认

效果:一排高低不平的点,瞬间被“拍扁”到同一水平面 同理:S X 0 沿 X 轴拉平,S Y 0 沿 Y 轴拉平


补充:容易忘记的实用快捷键

救命型

F3 → 搜索菜单

  • 记不住任何快捷键时,按 F3 输入功能名字(如 “bevel”“extrude”),直接执行
  • 这是最值得养成习惯的键

F9 → 调整上一步操作

  • 刚做完倒角、挤出、环切,发现参数不对?按 F9 弹出参数面板重新调,不用撤销重做

Ctrl + Alt + Z → 操作历史

  • 比普通 Ctrl+Z 更细,弹出历史列表,可以跳到任意一步

视图/场景型

/(小键盘) → 本地视图

  • 复杂场景里只看选中的物体,其他全部隐藏,再按一次恢复。比手动隐藏方便得多

Shift + H → 隐藏其他

  • 只保留当前选中的,其余全藏起来。和 / 不同,这个是真正的隐藏操作

Home → 显示全部

  • 视图飞太远找不到物体了,按 Home 把所有物体框回视野

建模型

Alt + D → 关联复制

  • 和 Shift + D 的区别:Shift + D 复制出一个独立副本,改原物体不影响副本;Alt + D 是实例化,改一个所有关联复制一起变

Ctrl + R → 环形切割

  • 编辑模式下鼠标悬停在模型上出现黄色环线,滚轮增加切割数量,左键确认,右键保持居中

拖拽时按住 Shift → 精确控制

  • 移动、旋转、缩放时按住 Shift,鼠标灵敏度降低,方便微调到准确数值

选择型

Ctrl + I → 反选

A / Alt + A → 全选 / 全不选

1 / 2 / 3(编辑模式)→ 顶点 / 边 / 面选择模式

Tab → 物体模式 ↔ 编辑模式切换

MARGINALIA

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  1. rorimania@rorimania

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